SCAMPER (nach Eberle) ist ein Akronym, das für Substitute, Combine, Adapt, Modify, Re-Purpose, Eliminate und Reverse (Ersetzen, Kombinieren, Anpassen, Ändern, Umfunktionieren, Beseitigen und Umkehren) steht. Es handelt sich um eine kreative Denkmethode, die die systematische Diskussion und Erkundung verschiedener Möglichkeiten zur Änderung, Anpassung oder Neukonzeption bestehender Produkte, Prozesse oder Konzepte fördert. Ziel ist es, Ideen zu bereichern oder zu verfeinern und dadurch die Wertrealisierung durch Anwendung einer oder mehrerer dieser Massnahmen zu verbessern.